以太坊云养猫怎么样了?从一夜爆红到悄然谢幕,CryptoKitties的兴衰启示录
还记得2017年底那群席卷区块链世界的“数字猫”吗?曾经一只虚拟猫卖出上百万人民币,一度把以太坊网络挤到瘫痪,如今多年过去,很多老玩家都会问一句:以太坊云养猫到底怎么样了?今天我们就来回顾一下这个曾被誉为“区块链第一款爆款应用”的传奇项目。
曾经的辉煌:一只猫卖出百万天价
CryptoKitties(迷恋猫)于2017年11月底上线,由加拿大团队Axiom Zen开发,是最早基于以太坊的区块链游戏之一,玩家用以太币购买、繁殖、收集独一无二的数字猫,每只猫都是不可分割、不可复制的NFT。
项目上线后迅速引爆:
- 上线短短几天,交易额就突破数百万美元;
- 巅峰时期,一只编号稀有的创始猫被炒到600多枚以太坊,价值超过100万元人民币;
- 由于交易过于火爆,CryptoKitties一度占据以太坊全网约25%以上的交易量,直接造成网络拥堵、Gas费飙升,“云养猫挤爆以太坊”成为当年币圈最著名的谈资。
它让无数人第一次听说了“NFT”这个词,可以说没有迷恋猫,就没有后来NFT的普及。
由盛转衰:热度来得快,去得更快
狂欢并没有持续太久,进入2018年后,随着加密市场整体转熊,云养猫的热度断崖式下跌:
- 游戏性单一:本质上只是“收集+繁殖”,缺乏可持续的玩法,新鲜感一过,玩家大量流失;
- 投机属性过强:多数人买猫不是为了“养”,而是为了高价转卖,一旦价格不再上涨,接盘者迅速消失;
- 以太坊性能瓶颈:高昂的Gas费和缓慢的交易速度,让普通玩家望而却步。
到2019年以后,日活跃用户从巅峰期的上万人跌至仅剩几十人,一只曾经价值几十万元的猫,市场价一度跌到不足一顿饭钱。
现状如何:正式谢幕,但猫还“活着”
开发团队后来独立成了Dapper Labs公司,并转移重心打造了新的公链Flow和爆款产品NBA Top Shot,CryptoKitties也曾迁移到Flow链上试图自救,但始终未能重现昔日辉煌。
2024年,官方正式宣布CryptoKitties项目停止运营(Sunset),网站和相关服务陆续关闭,不过值得一提的是,由于NFT本身记录在区块链上,玩家手中的数字猫依然永久存在于链上——官方服务虽然停了,但那些猫作为链上资产并不会消失,玩家仍可通过钱包查看和自行交易。
云养猫留给行业什么?
以太坊云养猫的兴衰,给整个区块链行业上了生动一课:
- 它证明了NFT和链上资产的可行性,是整个NFT浪潮的启蒙者;
- 它也警示后人:没有真实价值支撑的炒作,热度终会退潮;
- 它推动了公链对性能和扩容的重视,间接催生了后续诸多游戏公链的发展。
从万人追捧到无人问津,云养猫的故事已经成为加密历史上一个标志性注脚,它或许“死”了,但它开创的时代,才刚刚开始过一轮完整的周期。
The End
发布于:2026-10-08,除非注明,否则均为原创文章,转载请注明出处。

